Http定义了与 服务器的交互方法,其中除了一般我们用的最多的GET,POST 其实还有PUT和DELETE
根据RFC2616标准(现行的HTTP/1.1)其实还有OPTIONS,GET,HEAD,POST,PUT,DELETE,TRACE,CONNECT
简单地结束一下吧。
1、PUT: 把消息本体中的消息发送到一个URL,跟POST类似,但不常用。
简单地说:通常用于向服务器发送请求,如果URI不存在,则要求服务器根据请求创建资源,如果存在,服务器就接受请求内容,并修改URI资源的原始版本。
-----PUT请求那些封装在Request-URI的实体。如果Request-URI引用一个已存在的资源,则该封装实体应该作为原始服务器上的修改版本。如果Request-URI不是指向一个已存在的资源,并且该URI可被请求的用户代码定义为新资源,则原始服务器可用此URI创建新的资源。如果新的资源被创建,这个原始服务器就必须通过201(Created)响应通知用户代理。如果已有资源被修改,则发送200或者204响应,表示成功完成了该请求。如果Request-URI既没有创建也没有修改资源,则应给予适当的错误响应来反映问题本质。实体的接受者不能忽略任何不理解或没有实现的Content-*(如Content-Range)头部,并且必须返回501响应。
如果请求经过缓存,并且Request-URI标识出一个或多个当前缓存的实体,则那些实体视为过期了。该方法的响应不会被缓存。
2、POST和PUT的请求根本区别
POST请求的URI表示处理该封闭实体的资源,该资源可能是个数据接收过程、某种协议的网关、或者接收注解的独立实体。然而,PUT请求中的URI表示请求中封闭的实体-用户代理知道URI的目标,并且服务器无法将请求应用到其他资源。如果服务器希望该请求应用到另一个URI,就必须发送一个301响应;用户代理可通过自己的判断来决定是否转发该请求。
HTTP/1.1没有定义一个PUT请求如何影响原始服务器的状态。
PUT请求必须遵守信息传输要求。
除非另有说明,PUT请求中的实体头部应该用于PUT创建或修改的资源上。
HTTP提交方式PUT
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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